Skip to main content

Mini Jam 133: Dreamy Doodles

·99 words·1 min

การรวมทีมในฝัน
#

เสน่ห์ของ Mini Jam เทศกาลพัฒนาเกม 72 ชั่วโมงอันวุ่นวาย ดึงดูดให้ฉันเข้าร่วมในช่วงวันหยุดสั้นๆ ฉันค้นหาเพื่อนร่วมทีมในชุมชน และบังเอิญพบนักออกแบบเกม/ศิลปินที่กำลังหาเพื่อนร่วมทีมอยู่พอดี โดยไม่รีรอ เราจึงรวมตัวกันเป็นทีมแปลกๆ ประกอบด้วย ศิลปิน 1 คน ผู้เชี่ยวชาญด้านดนตรีและเอฟเฟกต์เสียง 1 คน และนักพัฒนา 2 คน

สำหรับสนามเล่นสร้างสรรค์ของเรา เราเลือกใช้ Godot 4.0 ซึ่งเป็น engine ที่ตอบโจทย์ทักษะที่หลากหลายของทุกคน แม้ว่าฉันจะไม่เคยใช้ Godot มาก่อน แต่พื้นฐานด้าน Unity และ framework เกมเว็บอื่นๆ อย่าง Phaser ก็ทำให้ฉันพร้อมรับมือกับความท้าทายนี้

การสร้างเกม
#

การเดินทางในการสร้างเกมของเรากลับกลายเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างไม่คาดคิด

เนื่องจากสมาชิกทีมกระจายตัวอยู่ทั่วอเมริกา ส่วนฉันอยู่ที่มาเลเซีย ทำให้มีช่องว่างเวลา 12-13 ชั่วโมงระหว่างเรา การทำงานร่วมกันในแบบปกติจึงเป็นไปไม่ได้

ดังนั้น วิธีทำงานของเราจึงมีจังหวะที่แปลกแต่สนุก ขณะที่ศิลปิน/นักออกแบบและนักพัฒนาอีกคนทำงานด้านศิลปะและออกแบบด่าน ฉันก็จะตื่นมาพบกับงานที่พร้อมให้ implement - เมนู ฉากเปิด และอื่นๆ

มันคล้ายกับนิทานของช่างทำรองเท้าและเหล่าเอลฟ์ เมื่อฝ่ายหนึ่งพักผ่อนพอใจกับงานในวันนั้น อีกฝ่ายก็ลุกขึ้นมาทำงาน สร้างสรรค์โปรเจกต์ด้วยเวทมนตร์ของพวกเขา มันเป็นการเต้นรำแห่งความคิดสร้างสรรค์ที่น่าหลงใหล เต็มไปด้วยความเป็นธรรมชาติและทัศนคติแบบ laissez-faire ที่ทำให้ทุกช่วงเวลาเต็มไปด้วยความตื่นเต้น

หลังจากกิจกรรมอันวุ่นวายสามวัน เต็มไปด้วยอะดรีนาลีนและกาแฟ เราเพิ่มสัมผัสสุดท้าย - เอฟเฟกต์เสียงและ BGM ที่ทำขึ้นเอง ขอบคุณนักดนตรีอัจฉริยะของเรา บอกเลยว่าเพลงพวกนั้นเพราะมากๆ!

เราส่งผลงานไม่กี่นาทีก่อนที่ jam จะสิ้นสุด (เฉียดจริงๆ!)

ผลการประเมิน
#

เกมของเราออกสู่โลกกว้าง ผู้เล่นทดสอบมัน กรรมการตัดสิน และคำติชมไหลเข้ามาเรื่อยๆ

ในที่สุด เราได้อันดับที่ 15 จากกว่าร้อยรายการส่งเข้าประกวด! สำหรับทีมที่เข้าร่วม game jam ครั้งแรก นี่เป็นช่วงเวลาแห่งความปลาบปลื้มอย่างบริสุทธิ์ เป็นเครื่องพิสูจน์ความพยายามร่วมกันและความเป็นไปได้ไร้ขีดจำกัดของการสร้างสรรค์แบบทีม ดูผลลัพธ์ที่นี่

เล่นเลย!