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  1. Juegos/

Mini Jam 133: Dreamy Doodles

HTML5 Godot
Philip Peh
Autor
Philip Peh

Formando el equipo de ensueño
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El atractivo de Mini Jam, un torbellino de 72 horas de desarrollo de videojuegos, me atrapo durante un breve descanso vacacional. Buscando posibles companeros de equipo en la comunidad, me tope con un disenador/artista de juegos que buscaba compinches con entusiasmo. Sin dudarlo, nos unimos formando una variopinta tripulacion de 1 artista, 1 maestro de musica/efectos de sonido y 2 desarrolladores.

Para nuestro terreno de juego creativo, nos decantamos por Godot 4.0, un motor ideal para adaptarse a todos nuestros diversos conjuntos de habilidades. Aunque yo no habia trabajado con Godot antes, mi experiencia en Unity y otros frameworks de juegos web como Phaser me preparo para el desafio.

Construyendo el juego
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El viaje de creacion de nuestro juego tomo un giro inesperadamente delicioso.

Con miembros del equipo dispersos por America y yo mismo en Malasia, entre nosotros se abria un abismo horario de 12-13 horas. La colaboracion, tal como se entiende convencionalmente, estaba fuera de toda consideracion.

Asi, nuestro modus operandi adopto un ritmo caprichoso: mientras el artista/disenador y otro desarrollador se afanaban en el arte y el diseno de niveles, yo me despertaba con un lienzo listo para la implementacion: menus, escenas de apertura y similares.

Era como el cuento del zapatero y los duendes: mientras una parte se retiraba satisfecha con el trabajo del dia, la otra cobraba vida tejiendo su magia en el proyecto. Fue una encantadora danza de creatividad, impulsada por la espontaneidad y una actitud que hizo que cada momento fuera emocionante.

Tras tres dias de frenética actividad impulsados por la adrenalina y una pizca de cafeina, anadimos el toque final: efectos de sonido y BGMs hechos a medida de nuestro virtuoso musical. ¡Esas pistas eran absolutas joyas!

Con un suspiro colectivo de alivio, enviamos nuestra creacion minutos antes de que concluyera la jam (¡literalmente al limite!)

Evaluacion
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Y asi, nuestro juego se lanzo al mundo, donde los jugadores pusieron a prueba su valía, los jueces emitieron sus veredictos y los comentarios fluyeron como un rio.

Al final, salimos triunfantes, logrando un respetable 15o puesto entre mas de cien participantes! Para un equipo de novatos en game jams, fue un momento de pura elacion, un testimonio de nuestros esfuerzos combinados y las infinitas posibilidades de la creacion colaborativa. Resultados aqui.

¡Jugar ahora!